|
|
-
Konferencia-beszámoló
( 26 elem )
-
Gnatyenko árnyéka
( 10 elem )
A Krím-félszigeti Jaltában egy 13 és egy 15 éves fiú lövöldözős játékot játszott a számítógépen, majd összeszólalkoztak és a veszekedést az utcán is folytatták. A kisebbik fiú egy mellette elhaladó turista hátizsákjából kirántott baltával széthasította társa karját. Az ügy kapcsán Alekszandr Gnatyenko helyettes rendőrparancsnok a sajtónak kifejtette, hogy a lövöldözős, erőszakos számítógépes játékok nem vezetnek jóra, szerinte a kirívó eset is ezt bizonyítja.
Szerintünk pedig nem. Ez a rovat erről szól. Rovatindító írásunk itt olvasható.
-
Digitális kultúra
( 40 elem )
A digitális kultúra szerteágazó és végtelen témakörével foglalkozó rovatunk, kiemelt témáink a (digitalizált) kulturális örökség, az online szórakozás, a számítógépes játékok és az információs írástudás. Leginkább a hagyományos kulturális elemek és az online kulturális objektumok közötti különbségek érdekelnek bennünket.
-
Média
( 41 elem )
Az Infinit 2006 januárjában indította el új média rovatát, amely a média és az információs társadalom rejtelmeivel, közös metszetével foglalkozott és foglalkozik a jövőben is a megújult portálon. A fókuszban továbbra is elsősorban a hagyományos médiaipar (értsd televízió, filmek, rádió, zene, nyomtatott média: újság és könyvek) kényszerű megújulása, illetve az internettel kapcsolatos akciói és ellenakciói, valamint a web 2.0-ás világ új média jelenségei (pl. blogolás, wikik) állnak. Témáját tekintve a rovat egy párt alkot a digitális kultúra rovattal.
|